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INVENTORES
Os jovens constroem robôs, planejando, alterando e seguindo instruções, analisando informações e registrando dados para criar um sistema eletrônico e mecânico capaz de executar ordens por meio de sensores, motores e diferentes unidades de controle.
Com hardware fácil de usar e uma linguagem de codificação intuitiva de arrastar e soltar baseada no Scratch, o SPIKE Prime envolve continuamente os alunos por meio de atividades lúdicas de aprendizado para pensar criticamente e resolver problemas complexos, independentemente do nível de aprendizado. Cada projeto ajuda os alunos a aprender as habilidades essenciais do STEAM e do século 21 necessárias para se tornarem as mentes inovadoras de amanhã...
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Workshop
informação
Nível avançado
10 a 13 anos.
Duração:
- Aulas de 90 minutos.
- Até duas aulas por semana.
- Admissão em qualquer época do ano.
Solução educacional:
- Spike Prime Lego NOVO!